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2019中国游戏工业陈诉:手游1581亿元、同比增18.0%

本文摘要:中国音像与数字出书协会第一副理事长 中国音数协游戏工委主任委员 张毅君女士们、先生们,列位朋侪们:凭据本届年会日程摆设,由我代表中国音像与数字出书协会游戏出书事情委员会,对2019年中国游戏工业生长中形成的主要观察数据及专业信息举行现场公布。在政府主管部门指导下,中国音数协游戏工委组织开展中国游戏工业年度观察事情,并编纂出书中国游戏工业年度陈诉。该陈诉以工业与用户数据为基础,定量与定性分析相联合,力图全面反映工业运行现状,分析预测未来生长趋势。

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中国音像与数字出书协会第一副理事长 中国音数协游戏工委主任委员 张毅君女士们、先生们,列位朋侪们:凭据本届年会日程摆设,由我代表中国音像与数字出书协会游戏出书事情委员会,对2019年中国游戏工业生长中形成的主要观察数据及专业信息举行现场公布。在政府主管部门指导下,中国音数协游戏工委组织开展中国游戏工业年度观察事情,并编纂出书中国游戏工业年度陈诉。该陈诉以工业与用户数据为基础,定量与定性分析相联合,力图全面反映工业运行现状,分析预测未来生长趋势。

陈诉主要从工业和用户两个方面举行数据收罗、分类、梳理和分析。工业部门,陈诉对具有代表性重点企业的公然数据,从用户规模、产物形态、营销收入、生长动态等举行多维度收罗,对苹果应用商店脱销榜前500名游戏逐日跟踪,所涉量级厂商及个体开发者2000余家,产物1000余款。在专业数据公司支持下,对所获数据举行全面深度分析,基本笼罩我国游戏工业链所有环节。

用户部门,陈诉协同第三方专业咨询机构举行问卷观察,接纳分层定额抽样方式,接纳4千余份有效样本,涵盖全国重点都会。2019年中国游戏市场实际销售收入2308.8亿元,同比增长7.7%。从细分市场视察,移动游戏占整体营销收入近七成,处于主导职位;客户端与网页游戏占比划分降至26.6%和4.3%。

2019年移动游戏营销收入1581.1亿元,同比增长18.0%,成为拉动游戏市场整体增长的主要因素。其用户规模6.2亿人,增速显着放缓。

2019年客户端游戏营销收入615.1亿元,同比下降0.7%,出现负增长。与之相应2019年客户端游戏用户规模1.42亿人,同比下降5.5%,并继续出现下降走势。

2019年网页游戏营销收入98.7亿元,同比下降22.0%。与之相应,2019年用户规模下降至1.9亿,同比下降15.2%,下滑趋势极为显着。2019年电子竞技游戏营销收入947.3亿元,同比增长13.5%。

与之相应,用户规模从2015年2.2亿翻了一番,到达2019年的4.4亿,已一连5年保持扩张。与市场整体状况类似,移动电子竞技游戏营销收入581.9亿元,同比增长25.8%,只管较上年增速淘汰7.7个百分点,但仍维持较高增速。客户端电子竞技游戏营销收入365.4亿元,同比淘汰1.7%,较2018年的-3.2%略有减缓。

2019年AR游戏营销收入0.7亿元,同比增长64.3%,增速较快。用户规模约140万,同比增长虽靠近15%,用户基数仍然相对较小。VR游戏生长时间略长,市场相对较大。

2019年度,VR游戏营销收入26.7亿元,同比增长49.3%。VR游戏用户规模830万,同比增长22%。角色饰演类游戏体现较为突出。

市场营销收入前100位移动游戏,角色饰演类占比54%;其次为计谋类游戏,占比14%;卡牌、休闲、模拟、射击、棋牌类份额被逐渐挤压,占比均不凌驾10%。2019年中国自主研发游戏外洋市场营销收入115.9亿美元,折算人民币约为825亿元,同比增长21%。

尤为令人振奋的是,相当数量差别类型自主研发游戏在全球上百个差别地域的下载榜和脱销榜进入头部,出现出多品类、多区域、广笼罩的良好态势。从产物类型看,角色饰演类、计谋类和多人竞技类(MOBA)游戏最受青睐,收入合计占外洋总收入的74.7%。从地域漫衍看,美、日、韩是中国自主研发游戏最主要外洋市场,收入合计占外洋总收入的67.5%;其次为欧洲和东南亚市场。

2019年女性用户规模为3亿,占海内游戏用户总规模的46.2%,营销收入526.8亿,占总收入的22.8%,基本保持稳定。2019年二次元游戏营销收入达215.6亿元,同比增长12.9%。与之相应,用户规模1.16亿,同比增长10.7%,呈稳步上升趋势。基于上述各项数据的梳理,2019年度我国游戏工业出现以下主要特点:1.移动游戏继续保持较快增长,拉动海内游戏市场稳步扩展;2.自主研发游戏外洋营销提升显着,涌现出一批优质作品;3.电子竞技游戏异军突起,为游戏工业提供了新动能;4.在新技术驱动下,AR/VR、云游戏等前沿市场将迎来快速发展新机缘;5.特色游戏用户群体显现出较大的增长潜力和生长空间。

展望2020年,随着导向清晰、尺度明确、严谨规范的羁系机制建设以及未成年人掩护体系完善,海内游戏市场将更趋稳定成熟。针对5G技术在游戏领域中的实际应用,工业链各方将通力互助,配合推进云游戏的研究、应用和试点示范,必将对游戏工业的未来走向发生深远影响。此外,在国家有关政策引导下,电子竞技人才造就和赛制体系将更趋完备。

网络版权领域羁系的强化,知识产权掩护事情的推进,知识产权掩护体系的健全,都将为我国游戏工业连续、康健稳定生长提供更为优良的情况。谢谢列位。


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